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¿Es posible trabajar en Somachine con bits de tipo %M (booleano ubicado en memoria) al igual que los que se pueden usar en Somachine Basic y Unity?

Las variables booleanas ubicadas en memoria se tienen que direccionar en objetos tipo %MX cuando se trabaja con Somachine, dentro de palabras tipo %MW, siguiendo la regla de asignación de bits que muestra la imagen. No existe una zona diferenciada de memoria para trabajar con variables tipo bit en los autómatas que se programan con Somachine.
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