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Una aplicación de un Quantum redundante programada con Unity 2.3 y exec / catalogo 2.3 al pasarla a catalogo 2.0 da error de memoria llena

En la versión de Unity 2.3, usando el exec y catalogo 2.3, se obtiene una mejora en el consumo de memoria de datos de hasta un 20%.Por este motivo es posible que no quepa la aplicación con el exec y catalog 2.0.
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