FAQs Técnicas

Realizar una pregunta

¿Como se realiza la desactivación / activación de las líneas de I/O scanning en un Quantum Programado en Unity?

En la pantalla de configuración del I/O scanning se debe activar y configuran las %MW del apartado de ' Device Control Block '.En estas palabras cuando su valor es 0 la línea esta activa y cuando es 1 esta desactivada.
Al desactivar la línea el socket se cierra poniendo el bit de estado en error ( valor cero)
Esta funcionalidad esta disponible desde la versión 2.0 de Unity, exec 3.5 de NOE y exec / catalogo 2.0 de CPU
¿Ha sido útil?
¿Qué podemos hacer para mejorar la información?