FAQs Técnicas

Realizar una pregunta

¿Por que se comportan diferentes los flancos en la versión 7 de UNITY con respecto a la versión 6?

En la versión 6.0 de Unity existía un mal funcionamiento de la gestión de flancos respecto a la versión 5.0 de Unity.
Este mal funcionamiento se ha corregido con la versión 7.0, por ello ahora la versión 7.0 funciona correctamente al igual que la versión 5.0.
 
Para obtener el mismo funcionamiento con la versión 6.0 se debe realizar lo siguiente:
 
Deshabilitar en ajustes de proyecto las siguientes opciones en el menú Herramientas / ajustes de proyecto:
 
-              AJUSTES DE CONSTRUCCION  Detección de flanco en un ciclo para EBOOL
-              PROGRAMA/IDIOMAS/LD  Generar con animación vinculada LD
-              Recompilar aplicación
¿Ha sido útil?
¿Qué podemos hacer para mejorar la información?