FAQs Técnicas

Realizar una pregunta

¿Cuál es el método de optimización de la memoria de una aplicación Unity?

Para comprobar si la memoria de una aplicación Unity está optimizada o no (y, por tanto, se puede llegar a optimizar o comprimir) se ha de comprobar su nivel de FRAGMENTACIÓN. Para comprobar éste dato, acceder al menú PLC > Consumo de memoria.
La FRAGMENTACIÓN es la proporción (medida en %) correspondiente a la estimación del tamaño total de los bloques de memoria movibles entre el tamaño total de memoria disponible. Un 0% de fragmentación significa que la aplicación no contiene ningún bloque de memoria movible (una compresión de la memoria no supone ningún beneficio para el usuario). Si la fragmentación es considerable, se debe acceder a la opción COMPRIMIR o bien realizar una generación completa del proyecto.
Para más detalles de éste proceso, ver el documento adjunto 'UnityPro Explicacion Optimizacion Memoria.pdf'.
¿Ha sido útil?
¿Qué podemos hacer para mejorar la información?